ABOUT ME ──
“Why not? 그래서 안될게 뭐가 있는데?”
어려움을 맞닥뜨려도 “Why not?” 자세로 끊임없이 도전하는 25살 주니어 개발자 이민재입니다.
저는 초, 중, 고등학교 10년간 엘리트 야구선수 생활을 보냈습니다.
운동을 그만두고 진로 고민을 하던 시기에 **"훗날 같은 고민을 하게 될 후배 선수들에게 좋은 본보기가 되어 주자”**는 목표를 가지게 되었고,
그 목표는 독학재수와 체대 입학, 소프트웨어융합학과 복수전공, 그리고 지금의 iOS 개발까지 계속 이어지는 중입니다.
현실에 안주하기보다 끊임없이 새로운 것에 도전하고,
그 도전을 통해 얻은 유의미한 경험을 바탕으로 하루하루 조금이라도 성장하는 사람이 되고자 합니다.
이 포트폴리오에서 그동안의 모든 경험과, 앞으로의 제가 갖고 있는 무한한 가능성을 확인하실 수 있습니다.
# 해보지도_않았는데_어떻게_알아?
# 무한한_도전
# 다양한_경험
# 지속적인_성장
# 그런데_아직_3학년
이민재 Minjae Lee
2000.03.28 (25)
경희대 체육학과, 소프트웨어융합학과 재학중
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Tel. 010-8244-8191
E-mail. [email protected]
Instagram. @minimin.0.0
GitHub. https://github.com/mini-min
Tistory ──
회고와 개발 공부글을 작성하는 기술 블로그입니다.
2021년 8월부터 시작된 <코딩하는 체대생>은 현재 일 평균 200명, 누적 13만명의 방문자가 꾸준히 유입되는 중입니다.
코딩하는 체대생
Brunch Strory ──
실패와 도전을 통해 얻은 경험들을 글로 나누는 공간입니다.
브런치로 과거의 저와 같이 실패를 경험하고 새로운 도전을 앞두고 있을 분들에게 "할 수 있다"는 용기를 복돋아주고 싶습니다.
글쓰는 체대생의 브런치스토리
✔️ 아래 글에서 밑줄 친 부분을 클릭하면, 해당 부분에 대해 자세하게 설명되어 있는 관련 링크로 연결됩니다.
PROJECT ──
<TOASTER 토스터> 링크 아카이빙 & 리마인더
🏆 디스콰이엇 트렌딩 프로덕트 2주 연속 1위 선정
iOS Developer, 2024.01- (2차 스프린트 진행중)
- MVVM, Coordinator 패턴 같이 겉으로 보이는 기능 구현 외에도, 내적 가치 달성을 동시에 고민하며 진행중입니다.
- WebKit를 활용하여 앱 내에서 URL 외부 링크를 표출할 수 있도록 기능을 구현했습니다.
- 재사용 가능한 Components를 분리하여 구현했습니다.
- 주요 라이브러리: SnapKit, Then, Moya, Kingfisher
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<나다 NADA> '나를 다' 담은 명함 서비스
🏆 2022년 1월 넷째주 - 5월 셋째주 앱스토어 이주의 앱 선정
iOS Developer, 2021.09- (4.0.0 버전 업데이트 준비중)
- 사용자의 정보를 안전하고(KeyChain) 효율적이게(Apple, Kakao Social Login) 다룰 수 있는 방법을 고민했습니다.
- 다양한 UI 요소를 직접 커스텀했습니다. (다크모드, 탭바, 바텀시트, 팝업창 등)
- 주요 라이브러리: Moya, SwiftLint, VerticalCardSwiper, SkeletonView, IQKeyboardManagerSwift, Kingfisher
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왔당 : 뭐가 당연해?
🏆 33기 DO SOPT 솝커톤 iOS 부문 대상 수상작
iOS Developer, 2023.11.25-26
- 처음으로 iOS 리드 개발자를 맡아, 다른 3명의 iOS YB 팀원들을 이끌어 프로젝트를 진행했습니다.
- 기능적으로 어려운 부분을 구현하기보다, 다른 파트(기획, 디자인, 서버)와 의사소통을 통해 아이디어를 제안, 수정, 구체화시키는 프로세스 전과정을 경험했습니다.
- 주요 라이브러리: SnapKit, Then, Moya, Kingfisher
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작은 움직임이 만드는 우리다운 여행, <두리번 DOORIBON>
🏆 28기 BE SOPT 앱잼 대상 수상작
iOS Developer, 2021.06-2021.07
- 메인 화면, 성향 테스트, 멤버 탭 뷰를 설계하며 테이블 뷰와 컬렉션 뷰의 재사용 이슈를 해결했습니다.
- Coding Convention, Git Commit Convention, Git-flow 전략, Foldering 등 협업에서 필요한 규칙을 정하고, 이를 기반으로 프로젝트를 진행했습니다.
- 주요 라이브러리: Alamofire, SnapKit, FSCalendar, Kingfisher, SkeletonView, lottie
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개발자를 위한 건강관리 앱, <Just A Minute>
WWDC23 Swift Student Challenge 제출작, iOS Developer, 2023.04
- ARKit와 RealityKit을 이용해서 재미있게 목을 스트레칭 할 수 있는 화면을 구현했습니다.
- Animation 기능을 활용해서 눈동자를 움직일 수 있는 화면을 구현했습니다.
- 타이머 기능 구현과 AVKit를 활용해서 음악을 삽입, 명상을 할 수 있는 화면을 구현했습니다.
- 주요 라이브러리: SwiftUI, AVKit, RealityKit
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Text를 Image로 생성하여 LEGO 도면 만들기**, <Text2LEGO>**
KHUDA Computer Vision Track, 2023.11-2023.12
- Stable Diffusion 모델과 Super resolution을 이용해 텍스트를 고해상도의 2D 이미지로 변환하도록 구현했습니다.
- One-2-3-45 모델을 활용해 segmentation 작업을 진행, 레고 도면을 생성하기 위한 3D mesh로 변환시켰습니다.
- 변환된 3D mesh를 LEGO Algorithm을 활용해서 레고 도면으로 변환될 수 있도록 구현했습니다.
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